Dòng game Star Wars Battlefront luôn nhận được sự ủng hộ nhiệt tình từ cộng đồng người hâm mộ vũ trụ Star Wars. Gần đây, một làn sóng người chơi lớn đã cùng nhau “hồi sinh” các máy chủ online của Star Wars Battlefront 2 (phiên bản của EA) trên nhiều nền tảng khác nhau. Họ gọi đây là “Battlefront 2 Resurgence”, với mục tiêu gây chú ý mạnh mẽ nhất có thể cho Electronic Arts. Thậm chí, một số người còn bình luận “Battlefront 3” khắp nơi trên các video và bài đăng mạng xã hội liên quan đến Star Wars, thể hiện rõ mong muốn về phần tiếp theo. Mục đích của chiến dịch này là để EA thấy được mức độ khao khát của cộng đồng đối với Star Wars Battlefront 3.
Tuy nhiên, liệu tất cả những nỗ lực của người hâm mộ Star Wars có trở nên vô ích? Mặc dù nhận được sự ủng hộ áp đảo cho việc ra mắt một tựa game Star Wars Battlefront mới, EA vẫn chưa có bất kỳ động thái nào. Không có báo cáo nào cho thấy đội ngũ tại DICE hay Electronic Arts bày tỏ sự quan tâm đến việc tiếp tục series sau Star Wars Battlefront 2, cũng như không có rò rỉ nào về các kế hoạch tiềm năng nhằm tận dụng xu hướng xã hội đang phát triển này. Sự thật phũ phàng là dù người hâm mộ có mong muốn đến đâu đi chăng nữa, EA có lẽ sẽ không phát triển Star Wars Battlefront 3 lúc này. Và lý do là vì họ thực sự không cần phải làm vậy.
Các dự án game Star Wars hiện tại của EA
Những cuộc phiêu lưu khác trong thiên hà xa xôi
Mọi thứ đã thay đổi đáng kể kể từ khi Electronic Arts lần đầu tiên nắm giữ quyền độc quyền phát hành các trò chơi điện tử Star Wars. Thỏa thuận đó với Lucasfilm và Disney giờ đây đã kết thúc, cho phép các nhà phát hành và đội ngũ phát triển khác tạo ra các trò chơi Star Wars được cấp phép chính thức của riêng họ. Nhưng điều đó không có nghĩa là EA không thể tạo ra một tựa game Star Wars Battlefront khác nếu họ muốn. Câu hỏi thực sự là: liệu họ có muốn làm một tựa Battlefront khác vào thời điểm hiện tại không? Câu trả lời đơn giản là không, chủ yếu vì họ đang có các tựa game Star Wars khác đang được phát triển và dự kiến ra mắt trong những năm tới.
Các trò chơi thuộc series Star Wars Jedi từ Respawn Entertainment, bao gồm Jedi: Fallen Order và Jedi: Survivor, là những thành công lớn trong cộng đồng người hâm mộ. Chỉ riêng phiên bản PlayStation 5 của Star Wars Jedi: Survivor đã bán được hơn 2,5 triệu bản kể từ khi phát hành ban đầu. Và với phần thứ ba, cũng là phần cuối cùng, của series đang được phát triển, sự háo hức về nó là rất lớn. Đây là điều mà EA hoàn toàn có thể tiếp tục tập trung vào, xét thấy cả hai tựa game Star Wars Jedi đều được đón nhận nồng nhiệt khi ra mắt. Mọi người yêu thích Cal Kestis và dàn nhân vật phụ của anh ấy, cũng như lối chơi được lấy cảm hứng nhiều từ series Souls của Bandai Namco – một phong cách chơi đã làm mưa làm gió trên toàn thế giới. Vậy tại sao lại ngừng tận dụng thành công này ngay bây giờ?
Bên cạnh đó, còn có những điều khác đang diễn ra tại Electronic Arts trong thiên hà xa xôi. Gần đây là thông báo về Star Wars: Zero Company từ Bit Reactor, một tựa game chiến thuật lấy bối cảnh thời kỳ Chiến tranh Vô tính (The Clone Wars) với sự xuất hiện của nhiều nhân vật gốc mới và cả những nhân vật được yêu thích. Trò chơi này đang được nhắm đến mục tiêu phát hành vào năm 2026 và đã thu hút rất nhiều sự chú ý từ người hâm mộ Star Wars vì sự khác biệt so với các bản phát hành gần đây khác. Dường như phần lớn sự chú ý của EA đang được dồn vào các trải nghiệm mới lạ cho các tựa game Star Wars có khả năng thành công lớn, đồng thời cho phép công ty tập trung vào các thương hiệu khác của EA. Điều này có nghĩa là các series như Battlefield và loạt game thể thao của EA có thể nhận được nhiều sự quan tâm hơn. Lên kế hoạch cho một tựa game Star Wars Battlefront mới lúc này có vẻ là một ý tưởng hay đối với một số người, nhưng nó không có vẻ cần thiết khi công ty đang có những dự án khác.
Né tránh những tranh cãi mới
Còn nhớ chuyện “loot box” chứ?
Ảnh chụp màn hình trận chiến trong Star Wars Battlefront 2
Nguồn: Electronic Arts
Và rồi là “con Bantha khổng lồ trong phòng” (ám chỉ vấn đề lớn khó tránh) mà người chơi Star Wars Battlefront có thể nhớ rất rõ. Đó là tranh cãi từ lần ra mắt ban đầu của Star Wars Battlefront 2 của EA, vốn đã trở thành một cơn bão truyền thông tiêu cực. Loot box (hòm đồ ngẫu nhiên) và giao dịch nhỏ (microtransactions) trong ngành công nghiệp trò chơi điện tử là một chủ đề tranh luận nóng hổi đối với nhiều người, với một số quốc gia đang có những bước đi pháp lý để giám sát việc áp dụng chúng vào các bản phát hành mới. Phần lớn điều này là do Star Wars Battlefront 2 và cách các hòm đồ trong game ảnh hưởng đến trải nghiệm tổng thể, dẫn đến phản ứng dữ dội từ người chơi. Tình hình tồi tệ đến mức các đại diện từ bang Hawaii đã thảo luận về việc thực hiện các biện pháp lập pháp chống lại loot crate và microtransaction, gọi chúng là kiểu cờ bạc theo phong cách sòng bạc nhắm vào người chơi trẻ tuổi.
Đây là điều mà Electronic Arts chắc chắn không muốn lặp lại vì bất kỳ lý do gì. Mặc dù Star Wars Battlefront 2 cuối cùng đã trải qua một cuộc đại tu hoàn toàn lối chơi để loại bỏ các tính năng này, nhưng đám mây tranh cãi vẫn đeo bám rất lâu. Cuối cùng, sự ủng hộ dành cho Star Wars Battlefront 2 đã tăng lên theo cấp số nhân trong những năm qua từ cộng đồng người chơi online, nhưng trò chơi vẫn gắn liền với một trong những lần ra mắt tệ nhất trong lịch sử game gần đây. Rõ ràng là một tựa game Star Wars Battlefront mới rất có thể sẽ không có những thứ như vậy được thêm vào, nhưng sau đó vẫn còn vấn đề về việc tận dụng giao dịch nhỏ theo cách mà các game online khác đang làm hiện nay. Các trò chơi như Call of Duty, Fortnite và các tựa game khác đã tìm thấy thành công liên tục khi làm điều này mà không gặp nhiều phản hồi tiêu cực từ người chơi. Liệu một bản phát hành Star Wars Battlefront mới có thể làm điều tương tự mà không gặp vấn đề? Có thể, nhưng sự mất lòng tin và những cuộc tranh luận về nó sẽ còn tồn tại trong một thời gian dài.
Cộng đồng game thủ tự duy trì sức hút
EA có thể chỉ ngồi lại và quan sát
Ảnh chụp màn hình nhân vật trong game Star Wars Battlefront 2
Nguồn: Electronic Arts
Nhưng còn cái tên Battlefront thì sao? Liệu sự hồi sinh của Star Wars Battlefront 2 online với người hâm mộ có phải là điều cần tận dụng để giữ cho series này phù hợp ở thời điểm hiện tại không? Sự thật là không, bởi vì người hâm mộ đã và đang làm điều đó thay cho Electronic Arts được một thời gian rồi. Vào tháng 4 năm 2020, Electronic Arts đã chấm dứt hỗ trợ cho Star Wars Battlefront 2 sau bản cập nhật nội dung cuối cùng của họ. Mặc dù trò chơi vẫn nhận được các bản sửa lỗi và cân bằng trong một thời gian ngắn sau đó, nhưng về cơ bản, nội dung của game đã hoàn chỉnh tại thời điểm đó. Kể từ đó, phần lớn sự hỗ trợ và mức độ phù hợp liên tục của Star Wars Battlefront 2 đến từ người hâm mộ và cộng đồng mod trên PC online. Nhiều video và bài đăng xã hội được chia sẻ bởi người hâm mộ bao gồm những người giới thiệu các skin nhân vật mới và các thay đổi khác cho phiên bản PC từ các bản mod do những người chơi khác tạo ra. Đây chính là điều đã giữ cho trò chơi tồn tại khi EA đã ngừng hỗ trợ.
Và đó là lý do tại sao Electronic Arts không cần phải làm gì với Star Wars Battlefront lúc này. Cộng đồng người chơi đã giữ cho series này luôn trong tâm trí mọi người, ngay cả khi thông qua các phương tiện không chính thức. Mọi người vẫn chơi game online trên PlayStation 5, Xbox Series và PC mà EA không cần phải làm bất kỳ điều gì đáng kể. Liệu điều đó có phủ nhận sự thật rằng việc phát hành Star Wars Battlefront 3 sẽ bán chạy một cách đáng kinh ngạc không? Không, nhưng điều đó cũng có nghĩa là một tựa game như vậy không cần phải được tạo ra vào thời điểm hiện tại, đặc biệt là khi nó không phải là yếu tố then chốt quyết định sự thành công của công ty. Với các tựa game Star Wars khác đã được phát triển và dự kiến ra mắt trong tương lai gần, tại sao phải vội vàng tạo ra một tựa game như Star Wars Battlefront 3 vào lúc này?
Một điều như vậy chắc chắn sẽ thu hút sự chú ý ngay lập tức từ mọi người, bất kể khi nào nó xảy ra. Và bởi vì sự ủng hộ liên tục của người hâm mộ cũng như những cuộc trò chuyện sôi nổi trên mạng xã hội về Star Wars Battlefront 2 của EA, dường như cái tên Battlefront sẽ không sớm mất đi sức hút. Như làn sóng người chơi quay trở lại game gần đây và những bài đăng cuồng nhiệt từ người hâm mộ cho thấy, EA thực sự không cần phải làm gì cả để khiến mọi người quan tâm và nói về Star Wars Battlefront.
Vẫn chờ đợi Star Wars Battlefront 3
Đối với một số người hâm mộ, cảm giác như đã chờ đợi mòn mỏi để ai đó phát triển Star Wars Battlefront 3. Những câu chuyện và rò rỉ về phiên bản game bị hủy bỏ từ Free Radical Design đã khiến mọi người mong muốn được thấy series này tiếp tục dưới một hình thức nào đó. Phần lớn hy vọng là Electronic Arts sẽ làm điều đó, xét cách họ đã xử lý việc phát hành cho series Battlefield đang tiếp diễn trong những năm qua. Hiện tại, người hâm mộ Star Wars sẽ phải giữ sự kiên nhẫn và tiếp tục chờ đợi một tựa game có thể đến hoặc không sớm. EA dường như không vội vàng tạo ra một game Star Wars Battlefront mới, đặc biệt khi họ có các tựa game Star Wars khác trong danh sách phát triển. Nhưng giống như các cuộc nổi dậy được xây dựng trên hy vọng trong thiên hà xa xôi, những phần tiếp theo huyền thoại của các tựa game Star Wars mà người hâm mộ thực sự yêu thích chơi cũng vậy.