Elden Ring Nightreign là một phiên bản co-op, dựa trên các lượt chạy (run-based) của Elden Ring, nổi bật với các boss từ những tựa game FromSoftware khác. Mặc dù game không thực sự có người chơi khác để bạn đối đầu trực tiếp, những thay đổi mà nó mang lại cho công thức Elden Ring lại cho thấy cảm hứng từ Fortnite. Tựa game battle royale miễn phí vô cùng phổ biến này đã lấy không ít cảm hứng từ các trò chơi điện tử khác, vì vậy việc Fortnite ảnh hưởng đến các game khác là điều khá tự nhiên. Mặc dù những người hâm mộ cuồng nhiệt của FromSoftware có thể không hài lòng với sự so sánh này, nhưng đây lại là một điều tích cực, bởi nhiều khía cạnh của Elden Ring Nightreign gợi nhớ đến Fortnite lại là những điểm thú vị nhất của game.
Tốc độ di chuyển nhanh chóng qua thế giới
Cách bạn di chuyển trong thế giới của Nightreign tạo cảm giác rất giống Fortnite. Kể từ khi Fortnite giới thiệu cơ chế chạy nước rút (sprinting) và leo trèo (mantling), tốc độ của game đã thay đổi. Khác với các tựa game battle royale đòi hỏi sự tính toán hơn như PUBG, Fortnite chú trọng hơn vào tốc độ di chuyển của bạn, và nếu bạn tận dụng việc xây dựng, thì còn là tốc độ xây dựng. Tốc độ cao đó hiện diện rõ ràng trong Elden Ring Nightreign và cách bạn di chuyển trong thế giới. Không chỉ có khả năng chạy nước rút không giới hạn, bạn còn được khuyến khích chạy gần như mọi lúc. Việc nhảy và leo trèo lên môi trường cũng tạo cảm giác tương tự, khi bạn trèo qua địa hình để đến khu vực tiếp theo cần tìm đồ. Tốc độ vòng bão bắt đầu di chuyển trong Elden Ring Nightreign và tốc độ nó gây sát thương cho bạn cũng giống Fortnite đến kỳ lạ, củng cố thêm sự so sánh trực tiếp này. Trong khi Elden Ring gốc cho phép bạn di chuyển nhanh như vậy khi cưỡi Torrent, việc di chuyển cùng tốc độ đó nhưng bằng chân đã thay đổi cảm giác chơi game.
So sánh tốc độ di chuyển nhanh trong game, minh họa cho cơ chế chạy và leo trèo
Mở hòm đồ và nhặt loot nhanh như chớp
Loot (vật phẩm nhặt được) cực kỳ quan trọng trong cả Fortnite và Elden Ring Nightreign, nhưng loot cũng là một phần cốt lõi của rất nhiều trò chơi điện tử. Lý do sự so sánh này vẫn hợp lý ở đây là cách loot rơi ra và cách bạn tương tác với nó trong Elden Ring Nightreign đều gợi nhớ đến Fortnite. Trong Fortnite, hầu hết loot đến từ các hòm kho báu nằm rải rác trên bản đồ. Bạn mở một hòm, loot sẽ văng ra để bạn chọn lọc, nhưng bản chất battle royale của Fortnite đồng nghĩa với việc thời gian bạn có để lục soát đống loot là rất hạn chế.
Elden Ring Nightreign có các hòm đồ tương tự, loot văng ra theo cách giống Fortnite, nhưng quan trọng hơn, việc đưa ra quyết định nhanh chóng đó là cốt lõi của trải nghiệm nhặt loot. Vì mục tiêu của bạn là lên cấp nhiều nhất có thể và kiếm được loot tốt nhất trước khi đêm kết thúc, bạn muốn dành càng ít thời gian lục đồ càng tốt. Điều này thể hiện rõ khi nhận thưởng boss, bạn sẽ được đưa ra một vài lựa chọn, và để tối đa hóa thời gian, bạn cần đưa ra quyết định trong tích tắc về thứ cần lấy, điều này rất giống Fortnite.
Không có thời gian lãng phí ở một chỗ
Ngoài việc di chuyển nhanh chóng qua thế giới, lượng thời gian bạn có thể dành ở một khu vực cụ thể cũng khá ngắn ngủi. Trong Fortnite, bạn muốn có vũ khí và vật phẩm tốt nhất có thể vào cuối trận đấu, nếu bạn sống sót đến lúc đó. Để làm được điều này, bạn phải di chuyển từ điểm quan tâm (point-of-interest) này sang điểm khác nhanh nhất có thể, trong khi vẫn phải đối phó với không gian chơi đang thu hẹp.
Elden Ring Nightreign tuân theo vòng lặp tương tự, vì giới hạn chính là thời gian. Bạn có một không gian chơi đang thu hẹp và một trận đấu boss sắp tới, vì vậy, đương nhiên bạn sẽ muốn di chuyển từ nơi này sang nơi khác, thu thập loot, lên cấp và các vật phẩm quan trọng khác như bình máu phụ, trong khi chạy đua với đồng hồ. Điều này khuyến khích bạn không chỉ di chuyển từ nơi này sang nơi khác nhanh nhất có thể, mà còn phải hoàn thành các khu vực thật nhanh. Tôi thấy bản thân thường xuyên chạy qua những kẻ địch nhỏ hơn để đến chỗ boss trong khu vực, vì đó là cách sử dụng thời gian hiệu quả hơn.
Cảnh chiến đấu căng thẳng trong thế giới của Elden Ring Nightreign
Đồng đội không chịu hồi sinh
Chơi cùng một nhóm bạn bè chắc chắn tốt hơn nhiều so với chơi với những người ngẫu nhiên trong cả hai game này, nhưng đôi khi bạn chỉ đơn giản là phải ghép đội với người lạ. Một trải nghiệm chung khi chơi với người chơi ngẫu nhiên là họ từ chối hồi sinh bạn, có thể vì họ đã đi lang thang một mình, hoặc vì họ không quan tâm đến việc ưu tiên cứu bạn. Đây là cảm giác quen thuộc từ Fortnite, và tôi cũng đã gặp phải điều này trong Elden Ring Nightreign. Vấn đề này gần như luôn xảy ra trong trận đấu boss đêm, nơi bạn không tự hồi sinh được, vì vậy bạn phải chờ đồng đội. Tôi đã thấy một vài đồng đội quyết định rằng đấu 1v1 với boss đêm khi nó còn 75% máu sẽ thông minh hơn việc cố gắng cứu tôi hoặc đồng đội thứ ba của chúng tôi.
Những vấn đề này còn mở rộng sang các khía cạnh hợp tác khác. Đồng đội không chịu ping vị trí họ sẽ đến, không chịu đi cùng bạn hoặc đến chỗ bạn ping, và nhìn chung là chỉ chơi như thể họ đang ở trong một sảnh solo. Đó là một trải nghiệm chung, nhưng khi tôi đang liên tưởng đến Fortnite, nó tạo cảm giác so sánh tự nhiên.
Một nhóm người chơi hợp tác chiến đấu với quái vật trong Elden Ring Nightreign
Năng lượng của Battle Royale
Mặc dù là một trải nghiệm co-op, Elden Ring Nightreign lại lấy cảm hứng sâu sắc từ thể loại battle royale. Giữa vòng bo khép lại và bản đồ đầy những địa điểm để khám phá, nó mang đến cảm giác diễn ra giống hệt một trận đấu Fortnite, chỉ là tất cả những người chơi khác lại là các con boss kiểu soulslike. Đây là một tựa game thú vị, và tôi sẽ không nói nó hoàn toàn giống Fortnite, nhưng những điểm tương đồng khiến nguồn cảm hứng trở nên khá rõ ràng.
Ảnh bìa game Elden Ring Nightreign, minh họa phong cách đồ họa
Tài liệu tham khảo:
[bài viết gốc] (https://www.xda-developers.com/reasons-to-not-play-elden-ring-nightreign-on-day-one/)